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      推薦《劇本游戲寫作入門》新手編劇的保姆級教學手冊

      2022-05-08 16:42:17

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      瀏覽量:73

      近年來,劇本游戲(俗稱“劇本殺”)發展得如火如荼,成為年輕人娛樂休閑的新方式。一些寫作者也摩拳擦掌,打算進軍這個新領域。

      作為一名劇本游戲新手編劇,你可能有著許多問題:劇本游戲分為哪些類別? 如何將劇情與人物設定有機結合起來?如何設計線索卡?如何將劇情設計得更吸引人?……

      《劇本游戲寫作入門》這本書會給你想要的答案。它分析了國產劇本游戲的發展現狀、劇本游戲的本質、選題思路、文本組成、類型,以及玩家、店家、發行、作者之間的商業邏輯,還加入名家對話、從業者自述、互動思考等各種形式進行闡述,讓新手編劇從一無所知到入門即用。

      《劇本游戲寫作入門》5招學會寫文本,新手編劇的保姆級教學手冊

      作者有兩位,一位是王曦,他是編劇,劇本游戲研究學者;另一位是杜紅軍,他是編劇幫創始人,中國電影文學學會副秘書長。

      文本是劇本游戲的核心,是玩家盡興、商家賺錢的重要保障。那么,一個盒裝劇本游戲的文本是怎樣的呢?

      一個盒裝劇本游戲的文本,包括人物劇本、劇情公示、線索卡、玩法說明、組織者手冊5個部分。

      01人物劇本

      在劇本游戲里,每位玩家都是主角。因為花了同樣的錢,誰會樂意當配角呢?因此,每位玩家都會拿到獨屬于自己的人物劇本。

      這份劇本是以單一角色為主線的段落文本,通常以第一人稱“我”或者第二人稱“你”作為敘述主體,以通讀或分幕格式呈現。每一幕的主要內容,包括事件現場描述、人物關系、行為、情感、驅動力,以及需要完成的任務等。

      比如你要寫角色A的人物劇本,就要寫明:角色A在每一個場景看到了什么?聽到了什么?做出了什么行動?通過什么樣的方式和誰產生了互動,導致了怎樣的結果?

      這里要注意幾點:一是關于心理描寫、性格洞察的內容可以有,但要適度;二是玩家每一幕要完成的任務,最好別超過4個,因為太多了玩家記不住,還會影響他們的判斷和發言;三是要在人物本每一幕的最后加上提示語,如“未經主持人允許,請勿翻動到下一頁”,這是為了防止有的玩家私自翻看后面的內容,并說出自己是真兇,那會導致游戲還沒有開始就結束了。

      《劇本游戲寫作入門》5招學會寫文本,新手編劇的保姆級教學手冊

      02 劇情公示

      劇情公示是向玩家公開的情節信息,比如介紹故事發生的背景、人物關系、暗示主題氛圍等,或是游戲進行到某個階段時,需要介紹一些先行事件,以制造懸念,推進游戲進程。

      也就是說,你講述的這件事,和在場的人有什么關系?他們的命運會因為這件事情發生什么樣的變化?要引起每個人的好奇心和探索欲,并期待后續的發展。

      03 線索卡

      線索卡是指在游戲進行過程中,每一幕閱讀或每一輪公開聊天之后,那些引導玩家討論人物關系、啟發思考、破解謎案、交流情緒的信息卡片。沒有線索卡,游戲就會陷入僵局,無法進行下去。

      劇本游戲是一個交互游戲。玩家拿到線索卡閱讀后,根據角色需要,可能隱藏或分享這條線索,甚至是表演以迷惑其他人。行動源于思考,能觸發玩家思考與選擇的線索卡,才是有效的。

      線索卡既包括背景、人物前史等故事還原的提示性的內容,也包括指向角色的證據、證詞等謎案還原的提示性內容。你可以把故事的內容抽掉1/3做成線索卡,讓玩家有理有據地進行迷案推理或故事還原。

      《劇本游戲寫作入門》5招學會寫文本,新手編劇的保姆級教學手冊

      04 玩法說明

      玩法說明是指設計者向玩家說明游戲規則,解釋互動模式、行為目標、行為方式、技能使用方法等等。它是設計者向玩家講解規則是什么、怎么玩的唯一途徑。

      玩法通常表現為:按照規則發言,或者使用道具完成一些動作指令。也就是說,把抽象的游戲機制變成描述具體語言或動作,獲得具體的物品。

      比如,玩家通過編劇設計的假設題,向游戲組織者提問,索取“是”或“否”的答案,來獲得線索。

      美國游戲公司妙極百利曾將玩法說明印在包裝盒上。比如,“Operation:成功能賺到‘錢’,失敗會弄響警報?!?/span>

      為了便于商家和玩家理解,玩法說明的呈現方式可以有很多種。除了文字,還可以采用畫圖、列表、給出示例等方式,甚至還可以拍下教學視頻,供消費者參考。

      《劇本游戲寫作入門》5招學會寫文本,新手編劇的保姆級教學手冊

      05 組織者手冊

      組織者手冊又稱為DM手冊,DM是指游戲的組織者。DM手冊就像一個流程說明書,向組織者說明游戲流程、控場原則、主持話術、環境布置、表演指導、道具切換、謎案解析等內容。

      DM手冊要通俗易懂地寫清楚:某個時間點在場的每個人做了什么事、要用到什么東西、需要布置什么樣的環境。它就像一個稱職的保姆那樣,指導DM按照手冊一步步去執行。

      畢竟,玩家來玩劇本游戲,主要參與方式就是閱讀劇本和討論劇情。如果在DM手冊中充滿復雜的游戲規則,玩家會一頭霧水,不知怎么進行下去,DM也不懂引導的關鍵在哪里……這樣懵懂地過幾個小時,只是在浪費大家的時間而已。

      所以,DM手冊雖然包含游戲流程、舞臺表演、案件解析等多方面的內容,但空實際上是一個言簡意賅的說明書。


      人物劇本、劇情公示、線索卡、玩法說明、組織者手冊5個部分是相輔相成的。哪個部分考慮不周全,都會導致整個游戲出現問題。先從故事大綱開始寫沒有問題,關鍵在于,在創作內容時,要善于用文字指引別人準確地走向你期望的目的地。

      在《劇本游戲寫作入門》這本書中,作者王曦和杜紅軍不但講解了劇本游戲文本的五個組成部分,還分析了四種主流劇本游戲的類型、密室詭計在劇本游戲中的應用、劇本游戲的未來等等。如果你對這個行業有興趣,不妨去從書中尋找一下答案。

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